Publicité

charlesmartini

Dimanche 18 décembre 2005
Bonjour à tous,

Voilà il fallait bien que je m'y mette aussi, j'étais bien le dernier à ne pas avoir fait son propre blog.
C'est donc chose faite avec the Saymeth's blog (ça rigole plus). Vous trouverez ici des infos sur mon travail que je mettrai à jour dès que j'en ai le temps.

A bientôt sur... The Saymeth's blog !
Par Charles Martini
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires - Recommander
Dimanche 18 décembre 2005


Du fait que je travaille en freelance pour des raisons personnelles, je suis chef de rubrique et rédacteur du magazine  PC4WAR. Dans le numéro 19 qui arrive sous peu, je me suis occupé d'une 20e de pages:

En pointe
- The Movies (1 page de présentation)

Entretien
- Eugen System (4 pages d'interview)

Jeux en temps réel
- Black & White 2 (4 pages de test)
- Warhammer : Dawn of War - Winter Assault (5 pages de test + conseils)

Jeux d'histoire
- Age of Empire 3 (3 pages de test)

Simulation tactique
- Call of Duty 2 (4 pages de test)







Par Charles Martini
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires - Recommander
Dimanche 18 décembre 2005
J'ai pu travaillé au mois d'octobre pour le magazine RPG Online ainsi que pour Gameplay RPG.
Sur le 1er j'ai écrit un test de 4 pages sur Fable: The Lost Chapter.
Sur le 2nd je me suis occupé d'un dossier sur Lineage II et sur Ragnarok.




Par Charles Martini
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires - Recommander
Dimanche 18 décembre 2005


GAME DEVELOPMENT MAGAZINE est un magazine papier consacré aux coulisses du jeu vidéo et à son industrie. Aux côtés de mon associé Benoit FERRIERE qui est entre autre Directeur Artistique de TOKKUN STUDIO, s'occupera de toute la maquette du magazine et de l'aspect graphique (site, forum,...).

Lorsqu’il est question de se renseigner sur le milieu du jeu vidéo, qui est très élitiste tout comme le cinéma, on se confronte à un problème de taille : les ouvrages les plus instructifs sont dans la langue de Shakespear malgré quelques livres en français de bonne facture. De plus, en naviguant sur internet il vous faudra fouiller sur les différents sites que sont GameDev ou Gamasutra afin de vous enrichir de l’enseignement du milieu professionnel mais encore une fois, tout est en anglais.

Déjà que la France a du mal à se relever de la crise vidéo ludique, l’Etat ronchonne à nous aider et ne va mettre un crédit d’impôt (attention rien n’est fait) que dans les mois à venir…
Il existe de plus en plus d’écoles spécialisées dans le Jeu Vidéo, et pourtant le grand public n’en connaît que très peu, cela étant dû au manque de médiatisation de notre milieu professionnel car les seules fois où nous le sommes, c’est par le biais de reportages d’adolescents obnubilés par certains jeux et dénoncent la violence dans les jeux vidéo.

GAME DEVELOPMENT MAGAZINE tend à donner un avis professionnel de ce qu’est réellement le monde du Jeu Vidéo. Il faut savoir le chiffre d’affaire de ce domaine est plus élevé que celui du cinéma et dépassera celui de la musique en 2005.
C’est pourquoi nous avons voulu réagir par nous-même. Professionnels du jeu vidéo depuis plusieurs années, nous voulons aider quiconque serait intéressé par notre métier de lui donner toutes les cartes en main pour intégrer un studio de développement. Nous ne voulons pas changer l’image du Jeu Vidéo qu’ont la plupart des personnes, mais au moins aider les jeunes, les étudiants et même les professionnels à se tenir au courant de l’actualité vidéo ludique, d’en savoir d’avantage sur les rouages administratifs et financiers, sur les différents métiers qui constituent une équipe de production au travers d’interviews de grands acteurs du milieu, divers articles de tutoriaux sur les processus internes de création au travers des logiciels professionnels, des biographies de stars du jeu vidéo ou encore des décorticages d’un hit et d’un post-mortem. Et tout ça, nous l’apportons dans notre belle langue maternelle sans obliger quiconque à s’aventurer sur les territoires anglophones.

GAME DEVELOPMENT MAGAZINE sera édité à environ 20 000 exemplaires pour un prix actuel de 4,90 € dans la plupart des pays francophones.

J’espère sincèrement que cet aperçu de notre magazine donnera envie de lire la suite dès sa sortie en kiosque durant le mois de janvier.


Par Charles Martini
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander
Vendredi 23 décembre 2005
Voilà c'est aujourd'hui que les abonnés au magazine de Wargame PC4WAR n°19 vient de sortir. Il sortira en kiosque dès lundi dans toute la France.
Je suis assez content de retrouver ma vingtaine de pages dessus même si j'ai quelques insatisfactions quant aux qualités du graphiste à faire des copier-coller.

Petit exemple:
"On est toujours face à du Call of Duty d'origine" remplacée par "On est toujours face à au Call of Duty d'origine"
Par Charles Martini
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires - Recommander

Calendrier

Novembre 2009
L M M J V S D
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30            
<< < > >>

Recherche

Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus