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Mardi 7 mars 2006
Après mûres réflexions, j'ai décidé de lancer ma propre production de jeux vidéo.
Je vais définir le concept et tout le processus à suivre (game concept, business plan, planning) avant de recruter une équipe complète afin de gagner un maximum de temps sur la production.

Je n'ai pas du tout envie de me lancer sur un développement sans avoir un minimum de documentations.
Même si je ne pense pas rendre public un tel projet avant une bonne année mais je mettrai ici les différentes avancées du suivi de production (et non du projet).

Je connais des éditeurs et des studios qui pourraient surement être intéressés maintenant je ne compte pas sur eux pour la réussite de ce projet.
Par Charles Martini - Publié dans : charlesmartini
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Mercredi 1 mars 2006
Durant les mois de septembre, octobre et même novembre j'ai reçu plusieurs offres d'embauche sur Lyon, Paris, Aurillac ou Angoulême. Que de belles villes me direz-vous. Moi je vous dirai, que de beaux studios de jeux.
Néanmoins la distance étant trop longue vis-à-vis de Nîmes, je m'étais refermé à chaque offre de Chef de Projet ou de Game Designer.

Hier en discutant avec ma belle-mère (oui certains hommes s'entendent bien avec), elle m'a bien dit que Lyon n'était qu'à une heure et quart de chez moi. Quelle stupéfaction et surtout quelle débilité lorsque j'avais refusé les offres sans consulter les horaires de train sur le site de la SNCF !

Enfin bon tout ça pour en arriver que je vais me mettre à chercher du boulot mais pas tout de suite. J'ai encore envie de profiter de mes journées pour le magazine et pour ma fiancée.
Par Charles Martini - Publié dans : charlesmartini
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Vendredi 24 février 2006
Je viens de voir sur jeuxvideo.com qu'ils ont interviewé Alexis Le Dressay qui est une personne fort sympathique.
Je me suis permis de vous mettre le lien à la suite:
http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00015711.htm/

Par Charles Martini - Publié dans : charlesmartini
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Dimanche 19 février 2006
Aujourd'hui je viens de participer à l'émission de radio "Culture en placard" animé par l'un des membres du forum de Game Development Magazine. J'ai été convié à parler de mon parcours professionnel, bien entendu du magazine et du projet de jeu qui le compose en parallèle.

L'expérience fut très enrichissante même si j'ai pas mal bafouillé. Autre problème, ce fut de ne pas pouvoir me déplacer dans les locaux de la radio car je n'ai pas forcément le temps de me permettre ce genre de loisir et nous avons dû y remédier par l'intermédiaire du téléphone.

Néanmoins je suis plutôt content de l'émission et j'ai vraiment hâte de pouvoir la réécouter en mp3.
Par Charles Martini - Publié dans : charlesmartini
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Jeudi 2 février 2006
Pour notre 1er numéro du Game Development Magazine, Ankama Studio occupera notre page de couverture verso avec une affiche sur le MMO, j'ai nommé Dofus.
Anthony Roux (directeur artistique) me l'a envoyé hier et je dois dire que je me suis bien marré en la voyant.
Dites moi ce que vous en pensez.
Par Charles Martini - Publié dans : charlesmartini
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