Mardi 7 mars 2006
Après mûres réflexions, j'ai décidé de lancer ma propre production de jeux vidéo.
Je vais définir le concept et tout le processus à suivre (game concept, business plan, planning) avant de recruter une équipe complète afin de gagner un maximum de temps sur la production.
Je n'ai pas du tout envie de me lancer sur un développement sans avoir un minimum de documentations.
Même si je ne pense pas rendre public un tel projet avant une bonne année mais je mettrai ici les différentes avancées du suivi de production (et non du projet).
Je connais des éditeurs et des studios qui pourraient surement être intéressés maintenant je ne compte pas sur eux pour la réussite de ce projet.
Je vais définir le concept et tout le processus à suivre (game concept, business plan, planning) avant de recruter une équipe complète afin de gagner un maximum de temps sur la production.
Je n'ai pas du tout envie de me lancer sur un développement sans avoir un minimum de documentations.
Même si je ne pense pas rendre public un tel projet avant une bonne année mais je mettrai ici les différentes avancées du suivi de production (et non du projet).
Je connais des éditeurs et des studios qui pourraient surement être intéressés maintenant je ne compte pas sur eux pour la réussite de ce projet.
Par Charles Martini
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Publié dans : charlesmartini
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