Pour rester dans ma lancée des news, je viens de créer un nouveau forum dédié au Level & Game Design avec toutes sortes de rubriques. L'idée serait de réunir un maximum de professionnels et d'étudiants dans ces domaines. Si le forum remporte un certain succès, je compte monter une association de loi 1901 afin de promouvoir le Vrai métier de Game Designer parce que c'est bien là le problème, le Game Designer d'aujourd'hui touche un peu à tout du coup le grand public pense que c'est le métier qui leur est le plus accessible alors que ce n'est pas forcément le cas.
L'adresse du forum est www.game-design.org
Par Charles Martini
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Il y a deux jours je suis intervenu pour une émission de radio du site web Push-Start (www.push-start.com). L'interview dure un peu plus de 10 minutes avec comme thème le magazine Game Development.
Le reste est à découvrir à cette adresse:
http://www.push-start.com/radio/PushStartRadio-18.mp3
Par Charles Martini
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Cela fait quelques temps que je n'avais plus mis de nouvelle sur le blog. J'ai pas mal été occupé ces derniers jours mais j'ai une chose assez croustillante à vous faire partager.
Il y a quelques temps, je suis allé à un rendez-vous anodin avec un chargé d'affaires d'une école très réputée en France pour ingénieurs. Nous avons commencé à discuter autour d'une table, je lui ai exposé mes divers projets actuels et lorsqu'il m'a dit: "Mais tu t'occupes avec tes projets de magazine ou de logiciel, quel est ton réel objectif ?"
C'est à ce moment que je lui ai parlé de mon concept de jeu auquel je réfléchis depuis quelques temps. Après lui avoir expliqué les difficultés que l'on rencontre dans le Jeu Vidéo à monter sa propre structure et innover en terme de gameplay, il a voulu que je lui en dise plus sur mes aboutissants.
C'est après plus de 2h de discussion que je le vis emballé.
Il m'a proposé de lui faire un dossier, il compte me présenter devant un jury en juin afin que je puisse débloquer 2 à 3 bourses, avec un local, le matériel et autant d'aides que nécessaires sur le plan des interventions comme des stagiares ou des études de marché. Le but étant de créer mon propre studio de jeu et de lancer la production de mon prototype sur 2 ans maximum.
A suivre...
Par Charles Martini
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Après de nombreux mois de dur labeur aux côtés de mon ami Benoît Ferriere, nous voilà arrivés sur la dernière ligne droite avant la sortie du 1er numéro de notre magazine Game Development qui sera mis à disposition à 20 000 exemplaires partout en France et on l'espère, en Belgique et au Canada.
Nous sommes très excités à l'idée de l'avoir entre nos mains et surtout de voir l'accueil que nous réserve les futurs lecteurs. Voici donc en attendant un aperçu de notre couverture.
Par Charles Martini
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Voilà cette nuit j'ai déjà pu réfléchir à 3 "prestations" de logiciels spécifiques au milieu professionnel.
Je pourrai mettre ça en place en collaboration de mon grand ami Fred qui est programmeur pro afin de le rendre disponible chez Micro Application si possible.
Rendez-vous dans 5 mois lorsque j'aurai fini le 1er logiciel.
Par Charles Martini
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